Aplicaciones para realidad virtual

Aplicaciones para realidad virtual

Ideas sobre la realidad virtual

El mundo está reconociendo y aceptando el concepto de Realidad Virtual, pero el alcance y la aplicación de la tecnología son inexplorados y desconocidos por muchos. Imagínese que puede asistir a clases en un salón de la Universidad de Oxford sentado en su habitación, o ver el partido de su deporte favorito desde la sección VIP desde su casa. ¿Alguna vez ha deseado viajar en una nave por el espacio exterior? Todo esto es ahora posible y alcanzable con la Realidad Virtual. La RV es la magia nacida del vientre de la tecnología que tiene posibilidades tentadoras y promete un futuro brillante e inteligente. Para los que pensaban que la RV sólo se limitaba a los juegos, ya se le está dando cualquier uso innovador y brillante. Veamos aquí algunos de ellos:

Algunas de las aplicaciones mencionadas pueden resultar familiares o esperadas, mientras que otras podrían ser simplemente únicas e innovadoras, pero seguramente hay más que unas pocas aplicaciones de la RV en el mundo real. La realidad virtual puede utilizarse con éxito en casi todas las profesiones y campos sólo si la entendemos y la utilizamos lo mejor posible.

Ventajas y desventajas de la realidad virtual

La realidad virtual, o RV para abreviar, significa realidad virtual o un mundo generado por ordenador. Con la RV, los usuarios pueden sumergirse en este mundo especial poniéndose unas gafas de RV. La tecnología reacciona a la interacción del usuario. Si éste gira la cabeza, por ejemplo, el movimiento es simulado por las gafas. Se pueden utilizar mandos para realizar interacciones con las manos en el mundo virtual. Hay que distinguir la realidad virtual de la realidad aumentada (RA). La diferencia entre la RA y la RV es que con la RA, la realidad sólo se amplía con objetos generados por ordenador. En la mayoría de los casos, la realidad aumentada muestra además información o representaciones visuales que el usuario sólo puede ver a través de su imagen de la realidad. La RV hace tiempo que dejó de ser un producto de nicho y es de gran utilidad en muchos ámbitos. En el siguiente artículo describimos los ámbitos en los que se utiliza la realidad virtual.

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La realidad virtual en el campo de los juegos es probablemente la aplicación más conocida. Las gafas de RV también han llegado a algunas salas de estar para uso doméstico. Con la RV, los jugadores pueden sumergirse en un juego mucho más profundamente que antes y experimentarlo desde una nueva perspectiva. En la actualidad, apenas hay desarrolladores, como HTC o Sony, que no tengan títulos de RV en su cartera. Sin embargo, la mayoría de ellos son títulos híbridos que también pueden jugarse sin gafas de RV. Los juegos de RV pura se están desarrollando cada vez más, pero hasta ahora sólo unos pocos han dado el salto. La tecnología se desarrolla constantemente para que la diversión del juego sea aún más intensa. Otros accesorios, como guantes con sensores integrados o incluso trajes de cuerpo entero que transmiten información háptica al cuerpo mediante estimulación eléctrica, son las primeras ideas de este desarrollo posterior.

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Qué es la realidad virtual

La astronauta de la NASA e ingeniera de vuelo de la Expedición 59, Christina Koch, lleva un casco de RV para el estudio Vection, que explora cómo la microgravedad afecta al movimiento, la orientación y la percepción de la distancia de un astronauta en 2019

Las aplicaciones de realidad virtual son aplicaciones que hacen uso de la realidad virtual (RV), una experiencia sensorial inmersiva que simula digitalmente un entorno virtual. Se han desarrollado aplicaciones en diversos ámbitos, como la educación, el diseño arquitectónico y urbano, el marketing y el activismo digital, la ingeniería y la robótica, el entretenimiento, las comunidades virtuales, las bellas artes, la asistencia sanitaria y las terapias clínicas, el patrimonio y la arqueología, la seguridad laboral, las ciencias sociales y la psicología.

Uno de los primeros usos registrados de la realidad virtual en la arquitectura se produjo a finales de la década de 1990, cuando la Universidad de Carolina del Norte modeló virtualmente el Sitterman Hall, sede de su departamento de informática[1] Los diseñadores se pusieron unos auriculares y utilizaron un mando de mano para simular el desplazamiento por un espacio virtual. Con un modelo de Autodesk Revit podían “recorrer” un esquema. La RV permite a los arquitectos comprender mejor los detalles de un proyecto, como la transición de los materiales, las líneas de visión o la visualización de la tensión de las paredes, las cargas de viento, el aumento del calor solar u otros factores de ingeniería[2]. En 2010, se habían desarrollado programas de RV para proyectos de regeneración urbana, planificación y transporte[3]. Se simularon ciudades enteras en RV[4].

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Aplicaciones de RV

Mucha gente está familiarizada con el término “realidad virtual”, pero no está segura de los usos de esta tecnología. Los juegos son una aplicación obvia de la realidad virtual, al igual que los mundos virtuales, pero hay toda una serie de usos para la realidad virtual, algunos de los cuales son más desafiantes o inusuales que otros.

Pero independientemente del uso, la realidad virtual produce un conjunto de datos que luego se utilizan para desarrollar nuevos modelos, métodos de formación, comunicación e interacción. En muchos sentidos, las posibilidades son infinitas.

Los únicos obstáculos son el tiempo, los costes y las limitaciones tecnológicas. Los sistemas de realidad virtual, como el sistema CAVE, son caros y su desarrollo requiere mucho tiempo. Además, hay problemas de ergonomía, en concreto la necesidad de diseñar sistemas que sean “fáciles de usar” y que no causen problemas como el mareo.

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