Como hacer apps para android

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Cómo crear una aplicación gratis

Este codelab está escrito para programadores y asume que conoces el lenguaje de programación Java o Kotlin. Si eres un programador experimentado y experto en la lectura de código, probablemente podrás seguir este codelab, incluso si no tienes mucha experiencia con Java.

layout: Esta carpeta contiene los archivos de diseño de la interfaz de usuario para sus actividades. Actualmente, tu aplicación tiene una actividad que tiene un archivo de diseño llamado activity_main.xml. También contiene content_main.xml, fragment_first.xml, y fragment_second.xml.

Si miras tu aplicación en el emulador o en tu dispositivo, además del botón Siguiente, observa el botón de acción flotante con un icono de correo electrónico. Si tocas ese botón, verás que se ha configurado para mostrar brevemente un mensaje en la parte inferior de la pantalla. Este espacio para mensajes se denomina barra de snacks, y es una de las varias formas de notificar a los usuarios de tu aplicación con información breve.

Este panel muestra la jerarquía de las vistas en tu diseño, es decir, cómo están dispuestas las vistas en relación con las demás. 2. Si es necesario, cambia el tamaño del árbol de componentes para que puedas leer al menos parte de las cadenas. 3. Haga clic en el icono Ocultar situado en la parte superior derecha del Árbol de componentes.

Estudio Android

Después de especificar la configuración de la compilación, haga clic en el botón BuildEl proceso de compilación de su proyecto en un formato que está listo para ejecutarse en una plataforma específica o plataformas. Más informaciónVer en el Glosario botón para crear tu compilación. Para construir la aplicación, haga clic en Build And Run para crear y ejecutar su construcción en la plataforma que ha especificado.

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El sistema de construcción de Unity Android soporta las siguientes opciones de formato de compresión de texturas: No anular, DXT (Tegra), PVRTC (PowerVR), ETC (por defecto), ETC2 (GLES 3.0) y ASTC. Para obtener consejos sobre el uso de estos formatos, consulte la sección Compresión de texturas más adelante.

Una compilación de desarrollo incluye símbolos de depuración y habilita el ProfilerUna ventana que te ayuda a optimizar tu juego. Muestra cuánto tiempo se emplea en las distintas áreas de tu juego. Por ejemplo, puede informar del porcentaje de tiempo dedicado a la renderización, a la animación o a la lógica del juego. Más informaciónVer en el Glosario. Al seleccionar Development Build puedes seleccionar el Autoconnect Profiler, Script Debugging, y ScriptsUna pieza de código que te permite crear tus propios Componentes, desencadenar eventos del juego, modificar las propiedades de los Componentes a lo largo del tiempo y responder a las entradas del usuario de la manera que quieras. Más informaciónVer en el Glosario Sólo opciones de construcción.

Cómo hacer una app

“¿Cómo desarrollar una app como Uber?” o “Quiero una app como Airbnb”: recibimos estas preguntas y peticiones continuamente. Aunque recomendamos a nuestros clientes que no copien un negocio internacional, hay ideas válidas cuando la startup quiere ofrecer un negocio similar en un país donde no hay proveedores de este tipo.

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Hay que entender que todo proyecto, incluso uno comparativamente sencillo, consta de numerosas partes: la propia aplicación y las plataformas a las que se quiere llegar, las integraciones de terceros, la página web, la base de datos, los posibles paneles de administración, etc. Por lo tanto, el coste depende en última instancia de tus expectativas, de la singularidad de las tareas y de tu negocio en particular (por ejemplo, las aplicaciones financieras requieren una autenticación de dos factores, mientras que para la mayoría de los demás sectores es sólo un “bien que hay que tener”).

Articular la idea de tu proyecto con palabras es un buen comienzo. Si puedes explicar tu idea a otra persona y ésta puede entender lo que quieres decir, estás en el buen camino. Sin embargo, eso no es suficiente para comenzar el desarrollo.

Android studio tutorial deutsch

Este codelab está escrito para programadores y asume que usted conoce el lenguaje de programación Java o Kotlin. Si eres un programador experimentado y experto en la lectura de código, probablemente podrás seguir este codelab, incluso si no tienes mucha experiencia con Java.

layout: Esta carpeta contiene los archivos de diseño de la interfaz de usuario para sus actividades. Actualmente, tu aplicación tiene una actividad que tiene un archivo de diseño llamado activity_main.xml. También contiene content_main.xml, fragment_first.xml, y fragment_second.xml.

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Si miras tu aplicación en el emulador o en tu dispositivo, además del botón Siguiente, observa el botón de acción flotante con un icono de correo electrónico. Si tocas ese botón, verás que se ha configurado para mostrar brevemente un mensaje en la parte inferior de la pantalla. Este espacio para mensajes se denomina barra de snacks, y es una de las varias formas de notificar a los usuarios de tu aplicación con información breve.

Este panel muestra la jerarquía de las vistas en tu diseño, es decir, cómo están dispuestas las vistas en relación con las demás. 2. Si es necesario, cambia el tamaño del árbol de componentes para que puedas leer al menos parte de las cadenas. 3. Haga clic en el icono Ocultar situado en la parte superior derecha del Árbol de componentes.

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