Vray for 3ds max

Vray for 3ds max

Tutorial de Vray 3ds max

Para exportar los shaders utilizados por las Entidades de la Multitud exportadas dentro de Maya, el proxy utiliza el exportador vrscene incorporado de VRay. Si estás usando la versión demo gratuita de V-Ray para Maya, ten en cuenta que sólo los shaders de los primeros 200 objetos de tu escena serán exportados como un .vrscene. Los shaders exportados se pueden comprobar al hacer un render en Maya. si algunas mallas de Crowd Character aparecen de color naranja, significa que hay demasiados objetos en la escena. Elimínelos para exportar los shaders correctamente.

Una vez cargado el archivo Crowd .vrscene, los demás atributos del nodo se rellenarán automáticamente según el contenido del archivo. Ahora pueden ser editados para cambiar los resultados del renderizado (propiedades de desenfoque de movimiento, atributos de subdivisión…). Los atributos del nodo de 3ds Max son los mismos que los del nodo de Maya.

Observa que este método tiene las mismas propiedades que el renderizado dentro de Maya. Esto significa que soporta desenfoque de movimiento 3D, desplazamiento, culling de frustum, superficies de subdivisión, variación de sombreado, pases de render… Más información aquí. La única característica no soportada en 3ds Max es el light linking.

  Taller corte y confeccion

Vray rhino

V-Ray para 3ds Max es un software de renderizado probado en producción. Conocido por su versatilidad y capacidad para manejar cualquier tipo de proyecto – desde escenas masivas y dinámicas con miles de luces hasta una sublime naturaleza muerta – es la solución a la que recurren los artistas y diseñadores de todas las industrias 3D.

Para obtener renders verdaderamente fotorrealistas, se necesita un trazador de rayos de calidad, optimizado para la velocidad y listo para escalar. V-Ray le proporciona la potencia necesaria para trabajar con un renderizado interactivo y pesado de producción a la velocidad del rayo, al tiempo que aprovecha al máximo su hardware de CPU y GPU.

Cuando trabajas con la escena más grande que jamás hayas visto, necesitas un renderizador que no te falle. ¿Miles de polígonos? ¿Miles de luces? V-Ray puede con todo. Renderiza cualquier cosa y todo con V-Ray. Luces adaptativas, objetos proxy, renderizado distribuido: un arsenal de funciones probadas en producción cuando las necesita.

V-Ray le equipa con un conjunto completo de herramientas de iluminación, sombreado y renderizado, todo integrado con 3ds Max. El rediseñado V-Ray Frame buffer con mezcla de luz y composición por capas significa que sólo necesita utilizar una herramienta para algo más que el renderizado – no hay necesidad de ir y venir entre diferentes aplicaciones.

  Psicologia del color en la ropa

Vray siguiente

Paso1-Preparación máxima. Nota: Esta herramienta funciona con el flujo de trabajo predeterminado de Vray (con cambio en la gamma). Configure su escena como de costumbre para exportar objetos de 3dsMax a Substance Painter. Tenga en cuenta para dar el nombre correcto sin caracteres prohibidos a su shader es importante.

Paso 4 – Importación de 3dsMax. Inicia la herramienta SubstanceToVRAY (Scripting>ejecutar script>SubstanceToVRAY.mse) y selecciona la carpeta donde creaste tus mapas. El script encontrará todos los mapas que crees y reconocerá los shaders. Si haces click en CREATE Shaders, encontrarás en tus editores de materiales los shaders creados (con la corrección gamma correcta para los mapas) listos para renderizar.

Precio de Vray

Por favor, no traduzcas o copies estos tutoriales en otros lugares. No me gusta que los tutoriales floten en 10 versiones y lugares diferentes en la red. Siéntete libre de enlazar a esta página, por supuesto. (ver también las condiciones de uso)

Primero aprende 3D Studio Max, luego empieza con Vray. Es una extensión de 3DS Max, no un reemplazo. Por ejemplo, cosas como el editor de materiales, la creación y manipulación de objetos, los modificadores, etc., deberían ser conocidas antes de intentar aprender Vray.

Como probablemente ya sabes, Vray es un plugin de renderizado. Es un plugin, lo que significa que añade funcionalidad a un programa existente. Las características de Vray apuntan principalmente a la creación de imágenes fotorrealistas, junto con la mejora de la velocidad de renderizado. Actualmente, Vray existe para 3D Studio Max, Maya, Rhinoceros 3D, Sketchup, Softimage, Blender e incluso hay una versión independiente. Consulta el sitio web de Chaosgroup para obtener información sobre la compatibilidad y los precios.

  International phonetic alphabet english

La mayoría de las características de Vray se encuentran en el diálogo de configuración del renderizado (F10), pero muchas otras adiciones están distribuidas por todo el programa. Por ejemplo, Vray añade sus propios materiales y texturas, tipos de luz, un generador de pieles, un efecto de estilo toon, modificador de desplazamiento, frame buffer, efectos, etc…

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad