Que es un dibujo vectorial

Que es un dibujo vectorial

Diseño de arte vectorial

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Logotipo en formato vectorial

Los gráficos vectoriales están formados por puntos (o coordenadas) en una pantalla que se conectan a través de líneas y curvas llamadas trayectorias. Los gráficos vectoriales se utilizan ampliamente para crear logotipos, arte lineal, representaciones en 3D y animaciones, entre otros ejemplos.

En primer lugar, esto significa que puedes coger un objeto y acercarte rápidamente a un detalle minúsculo para examinar todas sus características y volver rápidamente a un tamaño más manejable. Con los vectores, puedes acercarte y alejarte sin esfuerzo.

En este sentido, se puede aprender y escribir fácilmente en un formato vectorial como el SVG . No sólo eso, sino que programas como Inkscape te permiten incluso editar dibujos vectoriales no sólo en el lienzo, sino también en su código fuente.

Algunos ejemplos de gráficos vectoriales o arte vectorial son los iconos, los logotipos, las ilustraciones, los diseños de texto y la vectorización de imágenes de píxeles. Las imágenes vectoriales se caracterizan por tener contornos y trazos gruesos; formas geométricas; contornos simétricos y muy precisos; y colores sólidos y vibrantes.

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Gráficos vectoriales gratis

Si te interesan los gráficos por ordenador o el diseño, no tardarás en darte cuenta de que hay dos tipos diferentes de gráficos: los vectores y los rasterizados.

Lo que hay que saber sobre los gráficos vectorialesLos gráficos vectoriales son imágenes creadas con elementos que son independientes del tamaño de la imagen, y los formatos de archivo vectoriales más comunes son EPS y SVG.Por el contrario, los gráficos rasterizados están hechos de píxeles – piensa en una imagen rasterizada como una cuadrícula de azulejos, en la que cada azulejo tiene un color específico. Si te alejas lo suficiente, la imagen rasterizada se hace evidente. Los formatos de archivo de trama más comunes son JPG y PNG. El concepto que subyace a las imágenes rasterizadas es bastante fácil de entender, sobre todo porque probablemente tengas alguna experiencia con los píxeles en la pantalla del ordenador.

Sin embargo, los gráficos vectoriales no son tan intuitivos. Las imágenes vectoriales están hechas de “primitivas vectoriales”, que son elementos definidos matemáticamente, como puntos, líneas y curvas, así como colores que se rellenan entre ellos. Combinando las primitivas, puedes dibujar imágenes sofisticadas y complejas. Las diferencias entre las imágenes vectoriales y las rasterizadas se aprecian incluso en las herramientas que utilizan los profesionales para crearlas y editarlas. Adobe Photoshop, por ejemplo, es un programa de edición de tramas que permite cambiar el color de los píxeles de la imagen. En otras palabras, Photoshop es un sofisticado programa de pintura, porque todo lo que hace el programa se basa en la manipulación del color de los píxeles.  Pero Adobe Illustrator es un programa de diseño vectorial en el que no hay control del color a nivel de píxel. En su lugar, se trabaja dibujando con una biblioteca de líneas, puntos y otras formas. Estas formas no están definidas por los píxeles en pantalla, sino por un algoritmo matemático.

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Gráficos vectoriales en línea

Los gráficos vectoriales, como forma de gráficos por ordenador, son el conjunto de mecanismos para crear imágenes visuales directamente a partir de formas geométricas definidas en un plano cartesiano, como puntos, líneas, curvas y polígonos. Estos mecanismos pueden incluir hardware de visualización e impresión vectorial, modelos de datos vectoriales y formatos de archivo, y software basado en estos modelos de datos (especialmente software de diseño gráfico, diseño asistido por ordenador y sistemas de información geográfica). Los gráficos vectoriales son una alternativa a los gráficos de trama, y cada uno de ellos tiene ventajas e inconvenientes en general y en situaciones específicas[1].

Aunque el hardware vectorial ha desaparecido en gran medida en favor de los monitores e impresoras basados en rasterización,[2] los datos y el software vectoriales siguen siendo ampliamente utilizados, especialmente cuando se requiere un alto grado de precisión geométrica y cuando la información compleja puede descomponerse en primitivas geométricas simples. Por ello, es el modelo preferido para ámbitos como la ingeniería, la arquitectura, la topografía, el renderizado 3D y la tipografía, pero es totalmente inadecuado para aplicaciones como la fotografía y la teledetección, en las que la trama es más eficaz y eficiente. Algunos ámbitos de aplicación, como los sistemas de información geográfica (SIG) y el diseño gráfico, utilizan a veces tanto los gráficos vectoriales como los rasterizados, dependiendo de su finalidad.

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