Prototipo de pagina web en papel

Prototipo de pagina web en papel

Ejemplo de prototipo de papel

El prototipo en papel es un método de creación de prototipos en el que se utilizan modelos de papel para simular aplicaciones informáticas o web. Tras el diseño inicial, se dibuja un prototipo en papel normal o de construcción, a veces con rotuladores de colores. Suele ser un método rápido, pero puede tener algunos inconvenientes respecto al uso de software de creación de prototipos, en el que los diseños pueden copiarse, adaptarse y simularse fácilmente.

El prototipado en papel como método de creación de prototipos se basa en objetos tangibles para las pruebas de usabilidad y funciona bajo el supuesto de que el usuario interactuará con la aplicación en papel como lo haría con una aplicación real. Existe un debate sobre la idoneidad de los entornos de pruebas de prototipos en papel. Esto ha llevado a desarrollar herramientas de creación de prototipos, algunas de las cuales pueden utilizarse en línea. Estos avances han permitido que las pruebas se realicen en un entorno adecuado para el usuario.

Los wireframes de la interfaz de usuario de un producto de software o un sitio web se dibujan en papel. Pueden tener cualquier nivel de detalle (alta o baja fidelidad) e incluso pueden mostrar dónde se colocarán los enlaces en la página. En las pruebas de usabilidad, se muestra a un participante en la prueba los wireframes en papel. Si el probador señala un determinado enlace, una persona le muestra manualmente la página correspondiente para simular cómo ocurriría en la pantalla. Esto puede repetirse hasta que se pruebe todo el sitio web, o se puede observar la usabilidad haciendo que el usuario de la prueba piense en voz alta (véase Pensar en voz alta) y que un moderador observe en segundo plano.

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Prototipo de aplicación móvil en papel

Resumen: Con un prototipo en papel, puedes probar las primeras ideas de diseño con un coste extremadamente bajo. De este modo, se pueden solucionar los problemas de usabilidad antes de gastar dinero en la implementación de algo que no funciona.

¿Por qué los equipos de diseño no utilizan el prototipo en papel? ¿Se debe a que es tan caro y requiere tanto tiempo que los directores de proyecto deciden, lamentablemente, asignar los recursos a otra cosa para poder hacer el envío a tiempo? No. La creación de prototipos en papel es una de las técnicas más rápidas y baratas que se pueden emplear en un proceso de diseño.

La creación de prototipos en papel no se utiliza porque la gente no cree que vaya a obtener suficiente información con un método tan sencillo y tan barato. Da la sensación de que se está haciendo trampa si se intenta mejorar el proyecto sin invertir más del sudor de la frente. “Es demasiado fácil; no puede funcionar”, dice el razonamiento, y “deberíamos esperar a tener una interfaz de usuario mejor antes de enseñársela a los clientes”. No es así. Si esperas, será demasiado tarde para traducir tus hallazgos de usabilidad en los cambios necesarios en la dirección de tu diseño.

Prototipo de papel

Todos hemos visto proyectos en los que se desperdicia dinero y tiempo en desarrollos y características innecesarias basadas en conceptos de diseño totalmente erróneos. La buena noticia es que podemos evitar esto con un método barato y fácil. Las pruebas de prototipos en papel evitan que los proyectos vayan por mal camino.

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El prototipo en papel se refiere a varias imágenes dibujadas a mano o impresas del sitio que utilizamos durante las pruebas en lugar del sitio original con altos costes de desarrollo. En las pruebas participan un usuario, un instructor de pruebas y una tercera persona que representa al ordenador. El usuario realiza diferentes tareas mientras utiliza las imágenes impresas, ya que formaban parte de una interfaz de usuario existente (hacer clic = señalar con el dedo o con un lápiz, desplazarse = deslizar el dedo hacia abajo, introducir texto = escribir en el papel con un lápiz). El “ordenador” muestra los resultados provocados por la acción del usuario, por ejemplo: si el usuario ve la página inicial de una tienda web y señala la imagen de un producto, el “ordenador” le muestra el prototipo en papel de la página del producto. Los wireframes con lorem ipsum u otros textos de sustitución no son materiales suficientes para recabar opiniones de calidad de los usuarios:    Las pruebas de prototipos en papel son más flexibles que las pruebas de usuarios clásicas, lo que nos permite responder rápidamente a problemas inesperados. Resulta bastante embarazoso que la prueba de usuarios de un prototipo interactivo intente llegar a una página inexistente y falle. Utilizando prototipos de papel podemos esbozar fácilmente la página que falta y evitar los momentos incómodos.Ventajas

Herramientas de creación de prototipos en papel

La creación de prototipos en papel es una forma rápida y barata de probar los diseños en las primeras fases del proceso de diseño, cuando es fácil hacer cambios en la experiencia. Sin embargo, la creación de prototipos en papel suele pasarse por alto en los proyectos de diseño reales, a pesar de que tiene tanto potencial para descubrir problemas de diseño fundamentales y soluciones rápidas para ellos.

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La idea es que, antes de invertir en un sofisticado prototipo digital, simplemente se esbocen las ideas en un papel y se realice una rápida prueba de usabilidad con ellas. Como en cualquier sesión de pruebas de usuario, en las pruebas con prototipos de papel intervienen un facilitador y un participante; además, también puede intervenir un ayudante especial que hace el papel de “ordenador” (u otro dispositivo, como un smartphone) y reacciona a las acciones del usuario moviéndose por las diferentes pantallas del prototipo. (Véase el vídeo de 40 minutos que demuestra este proceso de prueba).

Los prototipos en papel pueden dibujarse rápidamente a mano o con el software de creación de prototipos que prefieras y luego imprimirse. Considere la posibilidad de comenzar con un prototipo dibujado a mano; una vez que tenga una buena idea de los elementos que incluirá su diseño, puede capturarlo digitalmente y refinarlo aún más.

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